版本名称 | 版本简介 | 开服时间 | 赛季时长(月) | QQ群号 | 游戏主页 |
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理想暗黑 | 战网特色为带护身符限制区域的大背包,翻页仓库,新暗金装备,...-推荐 | 2024年08月30日/20点 开放 | 4个月 | 822621269 | 点击前往 |
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理想暗黑
qq群822621269 申请备注:D2SF.CN
开荒时间为2024年8月30日星期五晚八点 战网特色为轻变mod, 同一账号下所有角色共享的翻页仓库, 新暗金装备,新符文之语,新红门,新技能,简化和优化一些设置等。 同时匹配最新的可设置任意分辨率的d2gl高清插件,和老版本的高清插件,一键切换,新老高清版本任你选。 客户端集成多个美观字体,一键切换。 快速部署,下载客户端双击安装后只需关闭掉操作系统的数据执行包护功能, 桌面快捷方式快速进入游戏,无需和不能修改其他任何设置。(地图配置cfg可以改) 基于地图的自动补充腰带药品,任意分辨率的快速存取等多功能地图。(地图核心dll不能替换) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 新手及开荒福利 1,经验药水,出生即送 =饮用后直达36级。右键使用直接升级(无需砍怪),并附送大量开荒用品。 2,普通和噩梦难度杀血鸟开牛门,无需通关可进入牛场,轻松自助开荒。原版牛腿公式也可以。 3,95级之前1金币复活佣兵,英雄死亡自动开启回城。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【便利性优化以及特色设置】 【盟主系统】 进入游戏的玩家将会根据一些属性计算,高者为盟主 盟主的某些属性将会转化为全服爆率加成 盟主享受全服的出货分红(目前出货的定义是掉落大于28号符文) 盟主死亡/或领取分红后即退位,处于退位状态时不能再成为盟主 盟主可以通过击杀崔斯特瑞姆的固定金怪来掉落领取分红 在盟主没有领取分红时,全服的玩家皆有可能通过击杀金怪劫掠分红 【多功能储物口袋】-符文25+普通钥匙合成获得储物口袋。 储物口袋只储存一个物品时,可以当单物品口袋使用。(口袋显示储物数量和物品图片) 储物口袋可以最多储存10种物品。(在背包对应的数字格子右键取出对应物品) 储物口袋在背包(收)字格右键可以收纳口袋已储存的背包相同物品进入口袋。 储物口袋在背包(合)字格右键可以批量升级背包里搜索到的最小符文批量升级为高一级符文,以及搜索boos精华合成为洗点。 储物口袋在背包(回)字格右键可以批量回收背包护身符区域外的回收物品回收为幸运值,在城镇饮用溶解药剂时间内有效。 储物口袋在背包(辨)字格右键可以批量辨识身上携带物品。 拾取物品时如口袋里有相同物品则自动储存到口袋 口袋可以储存一些符文,宝石,药水以及红门钥匙洗点boos精华等。 【】开放蓝色装备/黄金装备可以做符文之语 【】超强物品底材将有机会融合蓝装属性。(超强物品和蓝装物品的融合,可以做符文之语) 【】超强底材/黄金装备/暗金装备,都有新道具可以打孔。 【】精华级别的套装物品开启同类乱入。(比如塔拉夏套装盔甲将可能是任意精华级别的盔甲) 【】红门掉落的精华级别套装物品将有机会融合同类黄金物品的属性或融合暗金物品属性。 比如,塔拉夏的套装盔甲将可能会和泰瑞尔的力量暗金盔甲属性融合在一件套装盔甲上。 【】某些物品可以右键锁定房间,以使别人无法进入房间。 【】同一时间同一账号只有一个角色可以进入游戏。 【】消耗金币使用的关底直达,符文32+普通钥匙合成。 【】优化原版的暗金火炬等唯一物品的拾取机制,在打开背包时可以把多个唯一物品从地上捡起放入盒子,方便拾取。 【】每一幕的药水商人有增加pp数的药水售卖。(服务器固定房间玩家数为3) 【】99%准确的杀死怪物,金怪以及boos的数值统计,以及线性多彩的数值显示。 【】带数量物品的数量显示,符文编号显示,可以通过游戏文件夹的D2config.ini文件设置关闭。 【】个性化的装备物品掉落时间/地点/以及怪物记录显示 【】掉落某些稀有物品装备时全服广播功能。 【】新增-hc模式比常规模式爆率多一些。【仓库sc共享,尽情挥霍】 【】增加新的不消耗数量,并且带魔法属性的箭矢,十字弓弹。 【】大幅度降低近战武器攻击时的耐久度消耗。 【】适当降低标枪类投掷武器的数量消耗。 【】所有佣兵增强,佣兵全装备,2戒指,并且有装备变身为英雄外貌。 【】增加佣兵替换时的安全检查,将佣兵的装备全部拿下才能替换已经雇佣的佣兵。 【】佣兵受到boos的伤害时将不再翻倍计算。 【】取消相同地图队友共享经验的距离限制。 【】24格宝盒(出生即带),169格背包 195格仓库,(100页仓库可以翻页) 【】回城书,辨识书,钥匙,数量改为100,箭/弩511。(有新的不消耗数量的带属性的箭/弩) 【】任意3无暇宝石+宝盒合成=随机完美宝石。 【】任意完美宝石骷髅+宝盒合成=循环转换。 【】扣出镶嵌物为=有凹槽物品+符文29+1枚洗点。 【】全部地图3倍精英怪。 【】牛场10倍牛.(地狱难度需要专用牛关钥匙右键开启牛场,关底boos/红门掉落牛关钥匙) 【】抗性惩罚恶魔1倍 。地狱为2.5倍。 【】关底boos随机增强。 【】关底boos皆为首杀任务掉落。【无需在做任务bug】 【】所有难度安达利尔强制暗金掉落的设定。 【】背包可携带金币增加10倍。 【】箱子金币上限为3千万。(存钱时仓库大于三千万将会自动扣减一千二百万转换为赌本保存,赌本右击可增加一千万金币) 【】优化-取消所有金币的掉落,以及缩减红蓝药水,箭弩,辨识/回城卷轴,等垃圾无用物品的掉落,以增强游戏流畅度。 【】带使用次数的比较强属性的暗金小护身符。(红门掉落) 【】多个属性随机性极强的并且限制携带数量的暗金小护身符。 【】开放实装增加最大物理抗性属性,可以将英雄的最大物理抗性增加到95。 【】开放实装降低敌人物理抗性属性,可以将敌人的物理抗性降低来造成更大的物理伤害。 【】新增旋风斩增强属性,专门用来增强旋风斩。 【】新增锐气属性,提升元素类伤害。刀刀刺杀属性提升物理伤害暴击。 【】新增受到伤害最大不超过自己生命的1/?属性,比如你最大生命时1000,你的此属性为1/10,那么你每次受到的伤害最大限定为100. 【】新增红门出现机率属性,属性越大则关底boos红门的出现机率越大。 【】新增欧气吸取属性,携带此属性时则可以有机会把同房间的其他大佬的爆率dt属性居为己用。 【】开启原版未开启的增强技能属性,+闪电技能,+冰冷技能,+魔法技能,+毒素技能。 |