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MonType.txt

MonType.txt  By Nefarius

 

 

Type:该怪物类型的ID指针,用以使MonStats.txt中的每个怪物对应其怪物类型

 

Equiv1,Equiv2,Equiv3:其功能如ItemTypes.txt中的各Equiv列,例如,UndeadFetish类的Equiv1和Equiv2列分别为LowUndead和Demon,亦即一个UndeadFetish类怪物既属于LowUndead类又属于Demon类,而LowUndead的Equiv1列为Undead,于是在游戏中,一个UndeadFetish类的怪物将同属UndeadFetish、Undead、LowUndead和Demon四种怪物类型

 

StrSing:该类型怪物在游戏中显示的字符串键值,单数形式,但未被游戏使用,因为游戏显示代码在MonType.txt文件中仅调用了StrPlur列的值

 

StrPlur:该类型怪物在游戏中显示的字符串键值,复数形式,用于诸如“+X%伤害对某类怪物”或者“+X准确率对某类怪物”的场合,在非Intel处理器的机器上有bug

 

*EoL:行结束符

 

 

MonTypes的使用场合:

用于MonUMod.txt中控制某种属性不能被赋予某类型的怪物,例如Type = sandleaper的怪物(沙地跳跃者)无法被赋予闪电强化属性;另一个用途就是对恶魔的伤害、对不死怪物的伤害等属性

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