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MonSeq.txt描述 | -推荐 | 1970年01月01日/08点 开放 | 0个月 | 0 | 点击前往 |
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MonSeq.txt描述
MonSeq.txt By Nefarius
MonSeq.txt文件是一个软代码定义的怪物动作序列表格(角色动作序列仍旧定义于硬代码中),这里的每一行表示该动作序列的一桢,一个完整动作序列最大可拥有255行,整个文件最多可包含255个完整动作序列;依靠不同的ID,这些动作子序列被分成多个组,每组表示一个完整的动作序列
Sequence:该动作子序列的ID,用于MonStats.txt文件中的Sequence列,各种动作子序列就是利用ID来分成不同的组,每组表示一个完整的动作
Mode:该动作子序列所使用的动画模式,这里的值引自MonMode.txt文件的ID指针
Frame:该动作子序列播放的桢数,例如某子序列使用A1动画模式,Frame列值为12,则该怪物于第12桢播放的是A1动作
Dir:该动作子序列动画播放的方向,大多数动作都有8种方向: 0 =西南 1 =西北 2 =东北 3 =东南 4 =南 5 =西 6 =北 7 =东
Event:该动作子序列将触发的事件: 0 =无触发事件 1 =近身攻击 2 =远程攻击 3 =播放音效 4 =施展技能
EoL:行结束符 上一篇:Monprop.txt描述 下一篇:MonSounds.txt描述
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