版本名称 | 版本简介 | 开服时间 | 赛季时长(月) | QQ群号 | 游戏主页 |
---|---|---|---|---|---|
Monprop.txt描述 | -推荐 | 1970年01月01日/08点 开放 | 0个月 | 0 | 点击前往 |
首页 > 暗黑技术攻略 |
---|
Monprop.txt描述
Monprop.txt By cla$$ics
需要用到的txt文件有:Properties.txt;将在以下txt文件中被引用:Monstats.txt
ID -被Monstats.txt引用的名称,区分大小写 Prop1(属性1)–怪物于普通难度下拥有的第一个属性 Chance1 -属性1在怪物上出现的几率,百分比单位 Par1 –属性1的参数 Min1 –属性1的最小值 Max1 –属性1的最大值
Prop2(属性2)–怪物于普通难度下拥有的第二个属性 Chance2 -属性2在怪物上出现的几率,百分比单位 Par2 –属性2的参数 Min2 –属性2的最小值 Max2 –属性2的最大值
Prop3(属性3)–怪物于普通难度下拥有的第三个属性 Chance3 -属性3在怪物上出现的几率,百分比单位 Par3 –属性3的参数 Min3 –属性3的最小值 Max3 –属性3的最大值
Prop4(属性4)–怪物于普通难度下拥有的第四个属性 Chance4 -属性4在怪物上出现的几率,百分比单位 Par4 –属性4的参数 Min4 –属性4的最小值 Max4 –属性4的最大值
Prop5(属性5)–怪物于普通难度下拥有的第五个属性 Chance5 -属性5在怪物上出现的几率,百分比单位 Par5 –属性5的参数 Min5 –属性5的最小值 Max5 –属性5的最大值
Prop6(属性6)–怪物于普通难度下拥有的第六个属性 Chance6 -属性6在怪物上出现的几率,百分比单位 Par6 –属性6的参数 Min6 –属性6的最小值 Max6 –属性6的最大值
Prop1(N)(噩梦属性1)-怪物于噩梦难度下拥有的第一个属性 Chance1(N) –噩梦属性1在怪物上出现的几率,百分比单位 Par1(N) –噩梦属性1的参数 Min1(N) –噩梦属性1的最小值 Max1(N) –噩梦属性1的最大值
Prop2(N)(噩梦属性2)-怪物于噩梦难度下拥有的第二个属性 Chance2(N) –噩梦属性2在怪物上出现的几率,百分比单位 Par2(N) –噩梦属性2的参数 Min2(N) –噩梦属性2的最小值 Max2(N) –噩梦属性2的最大值
Prop3(N)(噩梦属性3)-怪物于噩梦难度下拥有的第三个属性 Chance3(N) –噩梦属性3在怪物上出现的几率,百分比单位 Par3(N) –噩梦属性3的参数 Min3(N) –噩梦属性3的最小值 Max3(N) –噩梦属性3的最大值
Prop4(N)(噩梦属性4)-怪物于噩梦难度下拥有的第四个属性 Chance4(N) –噩梦属性4在怪物上出现的几率,百分比单位 Par4(N) –噩梦属性4的参数 Min4(N) –噩梦属性4的最小值 Max4(N) –噩梦属性4的最大值
Prop5(N)(噩梦属性5)-怪物于噩梦难度下拥有的第五个属性 Chance5(N) –噩梦属性5在怪物上出现的几率,百分比单位 Par5(N) –噩梦属性5的参数 Min5(N) –噩梦属性5的最小值 Max5(N) –噩梦属性5的最大值
Prop6(N)(噩梦属性6)-怪物于噩梦难度下拥有的第六个属性 Chance6(N) –噩梦属性6在怪物上出现的几率,百分比单位 Par6(N) –噩梦属性6的参数 Min6(N) –噩梦属性6的最小值 Max6(N) –噩梦属性6的最大值
Prop1(H)(地狱属性1)-怪物于地狱难度下拥有的第一个属性 Chance1(H) -地狱属性1在怪物上出现的几率,百分比单位 Par1(H) –地狱属性1的参数 Min1(H) –地狱属性1的最小值 Max1(H) –地狱属性1的最大值
Prop2(H)(地狱属性2)-怪物于地狱难度下拥有的第二个属性 Chance2(H) -地狱属性2在怪物上出现的几率,百分比单位 Par2(H) –地狱属性2的参数 Min2(H) –地狱属性2的最小值 Max2(H) –地狱属性2的最大值
Prop3(H)(地狱属性3)-怪物于地狱难度下拥有的第三个属性 Chance3(H) -地狱属性3在怪物上出现的几率,百分比单位 Par3(H) –地狱属性3的参数 Min3(H) –地狱属性3的最小值 Max3(H) –地狱属性3的最大值
Prop4(H)(地狱属性4)-怪物于地狱难度下拥有的第四个属性 Chance4(H) -地狱属性4在怪物上出现的几率,百分比单位 Par4(H) –地狱属性4的参数 Min4(H) –地狱属性4的最小值 Max4(H) –地狱属性4的最大值
Prop5(H)(地狱属性5)-怪物于地狱难度下拥有的第五个属性 Chance5(H) -地狱属性5在怪物上出现的几率,百分比单位 Par5(H) –地狱属性5的参数 Min5(H) –地狱属性5的最小值 Max5(H) –地狱属性5的最大值
Prop6(H)(地狱属性6)-怪物于地狱难度下拥有的第六个属性 Chance6(H) -地狱属性6在怪物上出现的几率,百分比单位 Par6(H) –地狱属性6的参数 Min6(H) –地狱属性6的最小值 Max6(H) –地狱属性6的最大值
*eol(H) –行结束标志。这里写入0以防止游戏出现错误。 上一篇:MonLvl.txt描述 下一篇:MonSeq.txt描述
|