版本名称 | 版本简介 | 开服时间 | 赛季时长(月) | QQ群号 | 游戏主页 |
---|---|---|---|---|---|
QualityItems.txt描述 | -推荐 | 1970年01月01日/08点 开放 | 0个月 | 0 | 点击前往 |
首页 > 暗黑技术攻略 |
---|
QualityItems.txt描述
QualityItems.txt By Quatl
前言:本文件控制超强物品的属性,文件中每一行都可以同时控制武器和装甲等,你可以随意添加新的行,并且可被游戏读取并使用的;本文件存放在D2Exp.MPQ文件中
相关联的文件: 本txt将用到以下文件:Properties.txt,ItemTypes.txt
各列具体功能描述: NumMods:这里仅可填入1或者2,表示该行赋予超强物品的属性个数
Mod1Code:引自Properties.txt中的属性代码,例如%ac,red-mag等,表示该行赋予超强物品的第一个属性,无限制 Mod1Param,Mod1Min,Mod1Max:分别表示该属性的参数,最小值和最大值,详细分析请参见Properties.txt文件引导
Mod2Code:引自Properties.txt中的属性代码,例如%ac,red-mag等,表示该行赋予超强物品的第二个属性,该列当且仅当NumMods = 2时有效 Mod2Param,Mod2Min,Mod2Max:分别表示该属性的参数,最小值和最大值,详细分析请参见Properties.txt文件引导
ToHitMin到Dur%Max:过时的参数,游戏不加载之,仅作为注释用
Effect1,Effect2:字符串键值,用于TBL文件以显示某些字样;游戏加载之但并不显示其对应的内容,因此不确定这是否有用
Armor到Belt:布尔函数,控制该行的属性是否会被各类物品使用,1 =会,0 =不会;以下是各列对应的物品类型列表,这里各类型物品若有其子类型,则子类型同样适用: Armor - armo -装甲和头盔类 Weapon - melee(不包括thro,rod,orb) -近战武器类(不包括投掷类、法珠类以及杆棒类) Shield - shld -盾牌类 Throw – thro –投掷武器类 Scepter – scep –权杖类 Wand – wand –法杖类 Staff – staf –双手杖类 Bow – miss(bow,xbow) –远程攻击类(弓和十字弓) Boots – boot –鞋子类 Gloves – glov –手套类 Belt – belt –腰带类
Level:该行属性的需求等级
Multiply:该行属性对于物品价格的乘数 Add:该行属性对于物品价格的增量 上一篇:Properties.txt描述 下一篇:Runes.txt描述
|