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QualityItems.txt描述

发表时间:1970-01-01 08:00:00

QualityItems.txt   By Quatl

 

前言:本文件控制超强物品的属性,文件中每一行都可以同时控制武器和装甲等,你可以随意添加新的行,并且可被游戏读取并使用的;本文件存放在D2Exp.MPQ文件中

 

相关联的文件:

本txt将用到以下文件:Properties.txt,ItemTypes.txt

 

各列具体功能描述:

NumMods:这里仅可填入1或者2,表示该行赋予超强物品的属性个数

 

Mod1Code:引自Properties.txt中的属性代码,例如%ac,red-mag等,表示该行赋予超强物品的第一个属性,无限制

Mod1Param,Mod1Min,Mod1Max:分别表示该属性的参数,最小值和最大值,详细分析请参见Properties.txt文件引导

 

Mod2Code:引自Properties.txt中的属性代码,例如%ac,red-mag等,表示该行赋予超强物品的第二个属性,该列当且仅当NumMods = 2时有效

Mod2Param,Mod2Min,Mod2Max:分别表示该属性的参数,最小值和最大值,详细分析请参见Properties.txt文件引导

 

ToHitMin到Dur%Max:过时的参数,游戏不加载之,仅作为注释用

 

Effect1,Effect2:字符串键值,用于TBL文件以显示某些字样;游戏加载之但并不显示其对应的内容,因此不确定这是否有用

 

Armor到Belt:布尔函数,控制该行的属性是否会被各类物品使用,1 =会,0 =不会;以下是各列对应的物品类型列表,这里各类型物品若有其子类型,则子类型同样适用:

Armor - armo -装甲和头盔类

Weapon - melee(不包括thro,rod,orb) -近战武器类(不包括投掷类、法珠类以及杆棒类)

Shield - shld -盾牌类

Throw – thro –投掷武器类

Scepter – scep –权杖类

Wand – wand –法杖类

Staff – staf –双手杖类

Bow – miss(bow,xbow) –远程攻击类(弓和十字弓)

Boots – boot –鞋子类

Gloves – glov –手套类

Belt – belt –腰带类

 

Level:该行属性的需求等级

 

Multiply:该行属性对于物品价格的乘数

Add:该行属性对于物品价格的增量

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